| タイトル | 自分で作る!ゲームプログラミング入門 |
|---|---|
| タイトルヨミ | ジブン デ ツクル ゲーム プログラミング ニュウモン |
| サブタイトル | HTML5やAndroid、Unityなどで簡単! |
| サブタイトルヨミ | エイチティーエムエル ファイヴ ヤ アンドロイド ユニティー ナド デ カンタン |
| タイトル関連情報標目(カタカナ形(第2タイトル)) | エイチティーエムエル ファイヴ ヤ アンドロイド ユニティ ナド デ カンタン |
| サブタイトルヨミ | HTML 5 ヤ Android Unity ナド デ カンタン |
| シリーズ名 | 日経BPパソコンベストムック |
| シリーズ名標目(カタカナ形) | ニッケイ ビーピー パソコン ベスト ムック |
| シリーズ名標目(カタカナ形) | ニッケイ BP パソコン ベスト ムック |
| 著者 | 日経BP社/編集 |
| 著者ヨミ | ニッケイ ビーピーシャ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 日経BP社 |
| 著者標目(ローマ字形) | Nikkei Bipisha |
| 記述形典拠コード | 210000364830000 |
| 著者 | 日経ソフトウエア/編集 |
| 著者ヨミ | ニッケイ ソフトウエア |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 日経ソフトウエア |
| 著者標目(ローマ字形) | Nikkei Sofutoea |
| 記述形典拠コード | 210000364830059 |
| 件名標目(漢字形) | ゲームソフト |
| 件名標目(カタカナ形) | ゲーム ソフト |
| 件名標目(ローマ字形) | Gemu sofuto |
| 件名標目(典拠コード) | 510297100000000 |
| 件名標目(漢字形) | プログラミング(コンピュータ) |
| 件名標目(カタカナ形) | プログラミング(コンピュータ) |
| 件名標目(ローマ字形) | Puroguramingu(konpyuta) |
| 件名標目(典拠コード) | 510348100000000 |
| 出版者 | 日経BP社 |
| 出版者ヨミ | ニッケイ ビーピーシャ |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Nikkei Bipisha |
| 出版者・頒布者等標目(漢字形) | 日経BP社 |
| 発売者 | 日経BPマーケティング(発売) |
| 発売者標目(カタカナ形) | ニッケイ ビーピー マーケティング |
| 発売者標目(漢字形) | 日経BPマーケティング(発売) |
| 本体価格 | 2300 |
| 内容紹介 | 自分だけのオリジナルゲームを作ろう! HTML5やAndroid、Unityなどで簡単にゲームを作る方法が学べる。すぐに動かせるサンプルコードが満載。月刊誌『日経ソフトウエア』掲載記事をもとに書籍化。 |
| ジャンル名 | コンピュータ・電子工学(00) |
| ISBN(13桁) | 978-4-8222-7718-5 |
| ISBN(13桁)に対応する出版年月 | 2014.11 |
| ISBNに対応する出版年月 | 2014.11 |
| TRCMARCNo. | 14052390 |
| 出版年月,頒布年月等 | 201411 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 6115 |
| 発売者標目(出版者コード) | 310000497910001 |
| 出版者典拠コード | 310000189910002 |
| ページ数等 | 177p |
| 大きさ | 28cm |
| 特殊な刊行形態区分 | ムック(M) |
| NDC8版 | 798 |
| NDC分類 | 798.5 |
| 図書記号 | ジ |
| 『週刊新刊全点案内』号数 | 1886 |
| ストックブックスコード | ストックブックス(SB) |
| テキストの言語 | 日本語(jpn) |
| 出版国コード | 日本国(JP) |