| タイトル | 踊るコンテンツ・ビジネスの未来 |
|---|---|
| タイトルヨミ | オドル コンテンツ ビジネス ノ ミライ |
| 著者 | 畠山 憲司/著 |
| 著者ヨミ | ハタケヤマ,ケンジ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 畠山 憲司 |
| 著者標目(付記事項(生没年)) | 1954~ |
| 著者標目(著者紹介) | 【職業・専門等】フリーライター,元記者・編集者 【著者紹介】1954年岡山県生まれ。中央大学法学部卒。通信社、出版社を経て、畠山けんじ事務所主宰。94年度吉備の国文学賞優秀賞。著書に「鹿鳴館を創った男~ジョサイア・コンドル伝」ほか。 |
| 記述形典拠コード | 110001341290000 |
| 著者 | 畠山 けんじ/著 |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 畠山 けんじ |
| 著者標目(付記事項(生没年)) | 1959~ |
| 著者標目(著者紹介) | 【職業・専門等】小学館・勤,キャラクタービジネス,ポケモン映画エグゼクティブプロデューサー 【著者紹介】1959年北海道生まれ。小学館勤務を経て、キャラクタービジネスに携わる。 |
| 記述形典拠コード | 110001341290001 |
| 著者 | 久保 雅一/企画・監修 |
| 著者ヨミ | クボ,マサカズ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 久保 雅一 |
| 記述形典拠コード | 110003481880000 |
| 件名標目(漢字形) | 映画産業 |
| 件名標目(カタカナ形) | エイガ サンギョウ |
| 件名標目(ローマ字形) | Eiga sangyo |
| 件名標目(典拠コード) | 510507300000000 |
| 件名標目(漢字形) | アニメーション |
| 件名標目(カタカナ形) | アニメーション |
| 件名標目(ローマ字形) | Animeshon |
| 件名標目(典拠コード) | 510085600000000 |
| 件名標目(漢字形) | ゲームソフト |
| 件名標目(カタカナ形) | ゲーム ソフト |
| 件名標目(ローマ字形) | Gemu sofuto |
| 件名標目(典拠コード) | 510297100000000 |
| 件名標目(漢字形) | コンテンツビジネス |
| 件名標目(カタカナ形) | コンテンツ ビジネス |
| 件名標目(典拠コード) | 511641000000000 |
| 出版者 | 小学館 |
| 出版者ヨミ | ショウガクカン |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Shogakukan |
| 出版者・頒布者等標目(漢字形) | 小学館 |
| 累積注記 | 表紙の書名:Future of chaotic entertainment content biz |
| 本体価格 | 1714 |
| 内容紹介 | 「踊る大捜査線」「ジブリアニメ」「ポケモン」…コンテンツ業界のフロンティアズ・パーソンへのインタビューに基づき、次世代ビジネスの現状と将来の展望を解説。キラー・コンテンツ創造の過程と課題とは。 |
| ジャンル名 | 企業・ビジネス・商業(32) |
| ISBN | 4-09-387534-0 |
| ISBNに対応する出版年月 | 2005.1 |
| TRCMARCNo. | 04062928 |
| Gコード | 31463682 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版年月,頒布年月等 | 200501 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 3068 |
| 出版者典拠コード | 310000174480000 |
| ページ数等 | 255p |
| 大きさ | 20cm |
| NDC8版 | 778.09 |
| NDC分類 | 778.09 |
| 図書記号 | ハオ |
| 『週刊新刊全点案内』号数 | 1402 |
| ストックブックスコード | ストックブックス(注目の1冊)(SS) |
| 出版国コード | 日本国(JP) |