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タイトル つくって遊べるプログラミング
タイトルヨミ ツクッテ/アソベル/プログラミング
タイトル標目(ローマ字形) Tsukutte/asoberu/puroguramingu
サブタイトル 授業にも使える!国語、算数、理科、社会、外国語、音楽、図工、総合
サブタイトルヨミ ジュギョウ/ニモ/ツカエル/コクゴ/サンスウ/リカ/シャカイ/ガイコクゴ/オンガク/ズコウ/ソウゴウ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Jugyo/nimo/tsukaeru/kokugo/sansu/rika/shakai/gaikokugo/ongaku/zuko/sogo
著者 中川/一史‖監修
著者ヨミ ナカガワ,ヒトシ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 中川/一史
著者標目(ローマ字形) Nakagawa,Hitoshi
記述形典拠コード 110002334480000
著者標目(統一形典拠コード) 110002334480000
件名標目(漢字形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(カタカナ形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(ローマ字形) Puroguramingu(konpyuta)
件名標目(典拠コード) 510348100000000
出版者 学研プラス
出版者ヨミ ガッケン/プラス
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Gakken/Purasu
本体価格 ¥4500
内容紹介 プログラミング的思考が身につけられるよう、主にスクラッチを使用して、プログラミングの基本から、英語迷路ゲームやお話アニメなどのプログラム作りまでを楽しく解説する。スクラッチの完成ゲームの見本付き。
児童内容紹介 ロボ先生に教わりながら、プログラム名人になろう!「スクラッチ」を使って、プログラミングの基本(きほん)から、英語の迷路(めいろ)ゲーム、おはなしアニメなどのプログラムづくりまでを説明するよ。本格的(ほんかくてき)なアクションゲームにも挑戦(ちょうせん)してみてね。
ジャンル名 コンピュータ・電子工学(00)
ジャンル名(図書詳細) 情報・コンピュータ・メディア(220010030000)
下記の特定事項に属さない注記 Scratchの完成ゲーム見本つき
ISBN(13桁) 978-4-05-501368-0
ISBN 978-4-05-501368-0
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2022.2
ISBNに対応する出版年月 2022.2
TRCMARCNo. 22001386
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 東京都(313000)
出版年月,頒布年月等 2022.2
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202202
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 1002
出版者典拠コード 310000164440030
ページ数等 79p
大きさ 29cm
刊行形態区分 単品(A)
別置記号 児童図書(K)
NDC分類 007.64
NDC10版 007.64
図書記号
図書記号(単一標目指示) 551A01
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生(B3B5)
『週刊新刊全点案内』号数 2245
ストックブックスコード 注目の1冊☆☆(SS2)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
データレベル 確定(F)
更新レベル 0001
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20220204
一般的処理データ 20220201 2022 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20220201
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc

ないよう

第1階層目次タイトル 第1章 プログラミングのきほん
第2階層目次タイトル テーマ1 プログラミングってなんだろう?
第2階層目次タイトル テーマ2 プログラミングをするには?
第2階層目次タイトル テーマ3 スクラッチを使おう!
第1階層目次タイトル 第2章 プログラミングを体験しよう
第2階層目次タイトル 外国語 英語で命令! ロボ先生を宝箱まで進めよう
第2階層目次タイトル 社会 遊んで覚える! 「都道府県パズル」をつくろう
第2階層目次タイトル 総合・社会・理科 カーレースを楽しもう! 自動運転カーをプログラミング
第1階層目次タイトル 第3章 プログラミングに挑戦しよう
第2階層目次タイトル 国語・図工 動く4コマまんが! おはなしアニメをつくろう
第2階層目次タイトル 音楽 演奏にチャレンジ! ダンスに音楽をつけよう
第2階層目次タイトル 算数・図工 ラインアートを体験! 夜空にうかぶ星をえがこう
第2階層目次タイトル 理科 マイクロビットに挑戦! 自動照明のしくみをつくろう
第2階層目次タイトル スペシャル アクションゲームに挑戦! ロボットアドベンチャー

学習件名

学習件名標目(漢字形) コンピュータ・プログラム
学習件名標目(カタカナ形) コンピュータ/プログラム
学習件名標目(ローマ字形) Konpyuta/puroguramu
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540110900000000
学習件名標目(漢字形) 自動運転
学習件名標目(カタカナ形) ジドウ/ウンテン
学習件名標目(ローマ字形) Jido/unten
学習件名標目(ページ数) 40
学習件名標目(典拠コード) 541241300000000
学習件名標目(漢字形) センサー
学習件名標目(カタカナ形) センサー
学習件名標目(ローマ字形) Sensa
学習件名標目(ページ数) 73
学習件名標目(典拠コード) 540626300000000
学習件名標目(漢字形) ゲームソフト
学習件名標目(カタカナ形) ゲーム/ソフト
学習件名標目(ローマ字形) Gemu/sofuto
学習件名標目(ページ数) 74-79
学習件名標目(典拠コード) 540884100000000
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