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ざっくり キャライラストができるまで/イラスト用語集
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イラストレーター紹介
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1章 「顔」を描こう!
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描き方のコツ1 正面の顔は「たて長の円」で描こう
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描き方のコツ2 かわいい顔とカッコイイは「パーツ」で差をつけよう
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描き方のコツ3 目は「基本の図形」を決めて描こう
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描き方のコツ4 かわいい目元は「曲線」を意識しよう
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描き方のコツ5 カッコイイ目元は「直線」を意識しよう
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描き方のコツ6 まゆ毛は「位置とかたむき」に注目しよう
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描き方のコツ7 鼻は「省略とデフォルメ」をいろいろためそう
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描き方のコツ8 口は「大きさと動き」に注目しよう
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描き方のコツ9 表情は「まゆ毛」「目」「口」で表現しよう
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描き方のコツ 10 顔のパーツを組み合わせて「かわいい表情」をつくろう
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描き方のコツ 11 顔のパーツを組み合わせて「カッコイイ表情」をつくろう
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アニメのヒミツ 「表情」を考える!
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描き方のコツ 12 ななめの顔は「2つの円」で描こう
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描き方のコツ 13 横顔は「円」をおうぎ形に分けて描こう
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描き方のコツ 14 下から見た顔は「あごの下」を描こう
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描き方のコツ 15 上から見たは「顔のパーツ」を下に寄せよう
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描き方のコツ 16 髪は「つむじ」を決めて「3つのパーツ」で描こう
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描き方のコツ 17 髪型は「長さ」「前髪」「ウェーブ」で描き分けよう
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描き方のコツ 18 年齢は顔のパーツの「位置」と「りんかく」で描き分けよう
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アニメの歴史 作品なんでもランキング 日本のクラシックアニメ
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2章 「体」描こう!
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描き方のコツ 19 キャラクターは「頭身」を決めて描こう
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描き方のコツ 20 体のバランスは「関節の位置」に注目しよう
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描き方のコツ 21 全身は「棒人間」から始めよう
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描き方のコツ 22 体は「曲線」と「直線」をつかいこなそう
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描き方のコツ 23 正面の全身は「曲線と直線」で表現しよう
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描き方のコツ 24 斜め向きの全身は「左右の」で表現しよう
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描き方のコツ 25 横向き体は「背骨のカーブ」と「肩・腕の位置」が大事
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アニメのヒミツ キャラクターの「立ち絵」
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描き方のコツ 26 正面の上半身は「肉付きと幅」を意識しよう
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描き方のコツ 27 斜め向きの上半身は「体の厚み」がポイント
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描き方のコツ 28 横向きの上半身は「肩」を意識しよう
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描き方のコツ 29 基本の手は「四角形」を意識して描こう
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描き方のコツ 30 上半身は「手のポーズ」でバリエーションをつくろう
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描き方のコツ 31 赤ちゃん〜幼稚園生は「3〜4頭身」を意識しよう
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描き方のコツ 32 小学生低学年は「4〜5頭身」を意識しよう
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描き方のコツ 33 小学校中学年は「5頭身」を意識しよう
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描き方のコツ 34 小学校高学年は「6頭身」を意識しよう
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描き方のコツ 35 中学生は「曲線」と「直線」を意識しよう
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描き方のコツ 36 高校生は「ファッション」で差をつけよう
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描き方のコツ 37 大人の変化は「体のライン」で表現しよう
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描き方のコツ 38 デフォルメキャラはとにかく「かわいく」!
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アニメの歴史 キャラなんでもセレクション 日本のクラシックアニメ
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3章 「ポーズ」を描こう!
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描き方のコツ 39 重心は「2つの点」と「3本の線」で考えよう
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描き方のコツ 40 歩くポーズは「体の軸」がぶれないように
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描き方のコツ 41 走るポーズは「ひじ」と「ひざ」をしっかり曲げる
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描き方のコツ 42 正面向きの座るポーズは手前に出た「ひざ」がポイント
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描き方のコツ 43 座りのバリエーションは「ひざ」の曲げ具合がポイント
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描き方のコツ 44 振り返るポーズは肩との「ひねり」がポイント
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描き方のコツ 45 躍動感のあるジャンプは「つま先」がポイント
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描き方のコツ 46 つまずくポーズは「足元」を支点に軸をかたむける
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描き方のコツ 47 寝転ぶポーズは「接地」部分の力を抜こう
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描き方のコツ 48 飛ぶポーズは飛ぶ仕組みで「浮遊感」を出す
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アニメのヒミツ 「ポーズ」を考える!
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描き方のコツ 49 かわいい世界観を「小物」でつくる
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描き方のコツ 50 カッコイイ世界観を「動き」でつくる
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アニメのヒミツ 「アニメ」を見よう!
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さくいん
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