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タイトル アニメ・イラストのプロが教えるキャライラストの描き方のコツ100
タイトルヨミ アニメ/イラスト/ノ/プロ/ガ/オシエル/キャラ/イラスト/ノ/カキカタ/ノ/コツ/ヒャク
タイトル標目(ローマ字形) Anime/irasuto/no/puro/ga/oshieru/kyara/irasuto/no/kakikata/no/kotsu/hyaku
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) アニメ/イラスト/ノ/プロ/ガ/オシエル/キャラ/イラスト/ノ/カキカタ/ノ/コツ/100
タイトル標目(第2タイトルのカタカナ形) アニメ/イラスト/ノ/プロ/ガ/オシエル/キャラ/イラスト/ノ/エガキカタ/ノ/コツ/ヒャク
タイトル標目(第2タイトルのローマ字形) Anime/irasuto/no/puro/ga/oshieru/kyara/irasuto/no/egakikata/no/kotsu/hyaku
タイトル標目(全集典拠コード) 731900200000000
巻次
タイトル標目(部編名,巻次,回次,年次等の配列記号) 000001
多巻タイトル 顔・体・ポーズを描こう!
多巻タイトルヨミ カオ/カラダ/ポーズ/オ/カコウ
多巻ものの各巻のタイトル標目(ローマ字形) Kao/karada/pozu/o/kako
多巻ものの各巻のタイトル標目(カタカナ形(第2タイトル)) カオ/カラダ/ポーズ/オ/エガコウ
多巻ものの各巻のタイトル標目(第2タイトルのローマ字形) Kao/karada/pozu/o/egako
件名標目(漢字形) さし絵-技法
件名標目(カタカナ形) サシエ-ギホウ
件名標目(ローマ字形) Sashie-giho
件名標目(典拠コード) 510031810020000
出版者 ポプラ社
出版者ヨミ ポプラシャ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Popurasha
本体価格 ¥4500
内容紹介 アニメ・イラストのプロが教える100のコツで、イラストの描き方が学べる本。1は、顔・体・ポーズを取り上げる。アニメやイラストに関する資料も収録。なぞってイラストの練習ができるダウンロード素材のQRコード付き。
児童内容紹介 「顔」「全身」「ファッション」「ペット」など、アニメ・イラストのプロが教える100のコツで、イラストの描(か)き方が学べる本。顔全体や目・鼻・口の描き方から、キャラクターの全身や手の描き方、年齢別(ねんれいべつ)の頭身の変化、いろいろなポーズのキャラクターの描き方までを紹介(しょうかい)します。
ジャンル名 芸術・美術・ビジュアル(70)
ジャンル名(図書詳細) 美術(220010160010)
下記の特定事項に属さない注記 なぞって描けるダウンロード素材付き
ISBN(13桁) 978-4-591-18897-2
ISBN 978-4-591-18897-2
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2026.4
ISBNに対応する出版年月 2026.4
TRCMARCNo. 26013840
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 東京都(313000)
出版年月,頒布年月等 2026.4
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202604
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 7764
出版者典拠コード 310000196870000
ページ数等 95p
大きさ 27cm
刊行形態区分 全集(C)
別置記号 児童図書(K)
NDC分類 726.507
NDC10版 726.507
図書記号
図書記号(単一標目指示) 551A01
巻冊記号 1
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
利用対象 小学3~4年生(B3)
『週刊新刊全点案内』号数 2450
ストックブックスコード 注目の1冊☆☆(SS2)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
索引フラグ 1
データレベル 確定(F)
更新レベル 0001
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20260403
一般的処理データ 20260401 2026 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20260401
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc
和洋区分 0

内容細目

第1階層目次タイトル ざっくり キャライラストができるまで/イラスト用語集
第1階層目次タイトル イラストレーター紹介
第1階層目次タイトル 1章 「顔」を描こう!
第2階層目次タイトル 描き方のコツ1 正面の顔は「たて長の円」で描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ2 かわいい顔とカッコイイは「パーツ」で差をつけよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ3 目は「基本の図形」を決めて描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ4 かわいい目元は「曲線」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ5 カッコイイ目元は「直線」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ6 まゆ毛は「位置とかたむき」に注目しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ7 鼻は「省略とデフォルメ」をいろいろためそう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ8 口は「大きさと動き」に注目しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ9 表情は「まゆ毛」「目」「口」で表現しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 10 顔のパーツを組み合わせて「かわいい表情」をつくろう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 11 顔のパーツを組み合わせて「カッコイイ表情」をつくろう
第2階層目次タイトル アニメのヒミツ 「表情」を考える!
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 12 ななめの顔は「2つの円」で描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 13 横顔は「円」をおうぎ形に分けて描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 14 下から見た顔は「あごの下」を描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 15 上から見たは「顔のパーツ」を下に寄せよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 16 髪は「つむじ」を決めて「3つのパーツ」で描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 17 髪型は「長さ」「前髪」「ウェーブ」で描き分けよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 18 年齢は顔のパーツの「位置」と「りんかく」で描き分けよう
第2階層目次タイトル アニメの歴史 作品なんでもランキング 日本のクラシックアニメ
第1階層目次タイトル 2章 「体」描こう!
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 19 キャラクターは「頭身」を決めて描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 20 体のバランスは「関節の位置」に注目しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 21 全身は「棒人間」から始めよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 22 体は「曲線」と「直線」をつかいこなそう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 23 正面の全身は「曲線と直線」で表現しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 24 斜め向きの全身は「左右の」で表現しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 25 横向き体は「背骨のカーブ」と「肩・腕の位置」が大事
第2階層目次タイトル アニメのヒミツ キャラクターの「立ち絵」
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 26 正面の上半身は「肉付きと幅」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 27 斜め向きの上半身は「体の厚み」がポイント
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 28 横向きの上半身は「肩」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 29 基本の手は「四角形」を意識して描こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 30 上半身は「手のポーズ」でバリエーションをつくろう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 31 赤ちゃん〜幼稚園生は「3〜4頭身」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 32 小学生低学年は「4〜5頭身」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 33 小学校中学年は「5頭身」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 34 小学校高学年は「6頭身」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 35 中学生は「曲線」と「直線」を意識しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 36 高校生は「ファッション」で差をつけよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 37 大人の変化は「体のライン」で表現しよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 38 デフォルメキャラはとにかく「かわいく」!
第2階層目次タイトル アニメの歴史 キャラなんでもセレクション 日本のクラシックアニメ
第1階層目次タイトル 3章 「ポーズ」を描こう!
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 39 重心は「2つの点」と「3本の線」で考えよう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 40 歩くポーズは「体の軸」がぶれないように
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 41 走るポーズは「ひじ」と「ひざ」をしっかり曲げる
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 42 正面向きの座るポーズは手前に出た「ひざ」がポイント
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 43 座りのバリエーションは「ひざ」の曲げ具合がポイント
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 44 振り返るポーズは肩との「ひねり」がポイント
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 45 躍動感のあるジャンプは「つま先」がポイント
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 46 つまずくポーズは「足元」を支点に軸をかたむける
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 47 寝転ぶポーズは「接地」部分の力を抜こう
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 48 飛ぶポーズは飛ぶ仕組みで「浮遊感」を出す
第2階層目次タイトル アニメのヒミツ 「ポーズ」を考える!
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 49 かわいい世界観を「小物」でつくる
第2階層目次タイトル 描き方のコツ 50 カッコイイ世界観を「動き」でつくる
第2階層目次タイトル アニメのヒミツ 「アニメ」を見よう!
第1階層目次タイトル さくいん

学習件名

学習件名標目(漢字形) イラスト
学習件名標目(カタカナ形) イラスト
学習件名標目(ローマ字形) Irasuto
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540077900000000
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