第1階層目次タイトル
|
はじめに “eスポーツ”の今までと今について 筧誠一郎
|
第1階層目次タイトル
|
巻頭トピックス 令和時代はeスポーツが盛り上がる
|
第1階層目次タイトル
|
第1章 eスポーツの成り立ち
|
第1階層目次タイトル
|
1 そもそも“スポーツ”とは何か
|
第1階層目次タイトル
|
■スポーツとは、もともと“楽しむ”という意味
|
第1階層目次タイトル
|
■フィジカルスポーツとマインドスポーツ
|
第1階層目次タイトル
|
■競技することが、スポーツの本質だ
|
第1階層目次タイトル
|
2 eスポーツとは何か
|
第1階層目次タイトル
|
■eスポーツの定義
|
第1階層目次タイトル
|
■eスポーツという1種類のゲームがあるわけではない
|
第1階層目次タイトル
|
3 ビデオゲームはどのように発展したか
|
第1階層目次タイトル
|
■ビデオゲームがeスポーツのはじまりだ!
|
第1階層目次タイトル
|
■意外に古い? ビデオゲームの歴史
|
第1階層目次タイトル
|
■日本初は“テニス”ゲームだった
|
第1階層目次タイトル
|
■日本と海外ではゲームの発展が異なっていた
|
第1階層目次タイトル
|
■パソコンのオンライン化で対戦型が人気に
|
第1階層目次タイトル
|
4 eスポーツのはじまり
|
第1階層目次タイトル
|
■eスポーツの原点はLANパーティー
|
第1階層目次タイトル
|
■アーケードゲームのイベント化
|
第1階層目次タイトル
|
第2章 世界の主なeスポーツ大会
|
第1階層目次タイトル
|
1 日本でのeスポーツ大会のはじまり
|
第1階層目次タイトル
|
■全国各地を巡ったゲーム大会
|
第1階層目次タイトル
|
■対戦型格闘ゲームのブームがやってきた!!
|
第1階層目次タイトル
|
■国体「文化プログラム」でeスポーツを採用
|
第1階層目次タイトル
|
2 世界のeスポーツ大会事情
|
第1階層目次タイトル
|
■PCゲームが中心の欧米から、イベント化が広がった
|
第1階層目次タイトル
|
■アジアのeスポーツ先進国、韓国・中国
|
第1階層目次タイトル
|
■WCGが12万人動員のビッグイベントに成長
|
第1階層目次タイトル
|
■アメリカ・ヨーロッパのeスポーツ大会
|
第1階層目次タイトル
|
■日本人プレーヤーが、世界で活躍しはじめている
|
第1階層目次タイトル
|
3 主なeスポーツ・イベントの概要
|
第1階層目次タイトル
|
■インテル・エクストリーム・マスターズ
|
第1階層目次タイトル
|
■ワールド・eスポーツ・ゲームズ
|
第1階層目次タイトル
|
■チャイナジョイ
|
第1階層目次タイトル
|
■RAGEの主催大会
|
第1階層目次タイトル
|
コラム 全国都道府県対抗eスポーツ選手権
|
第1階層目次タイトル
|
第3章 eスポーツの“今”
|
第1階層目次タイトル
|
1 eスポーツへの企業の注目度
|
第1階層目次タイトル
|
■競技人口、観戦・視聴人口が増えるeスポーツ
|
第1階層目次タイトル
|
■垣根を越えて人気が高まるeスポーツの可能性
|
第1階層目次タイトル
|
■企業の注目度がeスポーツへの注目度にもつながる
|
第1階層目次タイトル
|
■プロスポーツ団体もeスポーツに注目
|
第1階層目次タイトル
|
2 eスポーツ大会の賞金
|
第1階層目次タイトル
|
■海外では高額賞金が出る大会が多い
|
第1階層目次タイトル
|
■優勝賞金1億円超えはめずらしくない
|
第1階層目次タイトル
|
■日本でも、高額賞金の出る大会がはじまっている
|
第1階層目次タイトル
|
3 eスポーツ専用の機器で、eスポーツをより楽しく!!
|
第1階層目次タイトル
|
■使用機器によって、勝敗が変わる!?
|
第1階層目次タイトル
|
■ゲームに勝つためのゲーミングPC(パソコン)
|
第1階層目次タイトル
|
■ゲーム用に高性能化されたゲーミングスマホ
|
第1階層目次タイトル
|
■プレーヤーの速いキータッチに対応できるゲーミングキーボード
|
第1階層目次タイトル
|
■速くて激しい動きに対応できるゲーミングマウス
|
第1階層目次タイトル
|
■その他のゲーミングギア
|
第1階層目次タイトル
|
4 eスポーツ専用施設で、プロのゲーミングを体験
|
第1階層目次タイトル
|
■ゲームに適した環境が用意された専用施設が登場
|
第1階層目次タイトル
|
さくいん
|