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タイトル マンガとクイズでわかる佐々木寿人プロが教える子ども麻雀入門
タイトルヨミ マンガ/ト/クイズ/デ/ワカル/ササキ/ヒサト/プロ/ガ/オシエル/コドモ/マージャン/ニュウモン
タイトル標目(ローマ字形) Manga/to/kuizu/de/wakaru/sasaki/hisato/puro/ga/oshieru/kodomo/majan/nyumon
サブタイトル めざせMリーガー!基本のルールと役を覚えてひとりで打てるようになる!
サブタイトルヨミ メザセ/エムリーガー/キホン/ノ/ルール/ト/ヤク/オ/オボエテ/ヒトリ/デ/ウテル/ヨウニ/ナル
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Mezase/emuriga/kihon/no/ruru/to/yaku/o/oboete/hitori/de/uteru/yoni/naru
タイトル関連情報標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) メザセ/Mリーガー/キホン/ノ/ルール/ト/ヤク/オ/オボエテ/ヒトリ/デ/ウテル/ヨウニ/ナル
著者 佐々木/寿人‖監修
著者ヨミ ササキ,ヒサト
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 佐々木/寿人
著者標目(ローマ字形) Sasaki,Hisato
記述形典拠コード 110004926050000
著者標目(統一形典拠コード) 110004926050000
件名標目(漢字形) 麻雀
件名標目(カタカナ形) マージャン
件名標目(ローマ字形) Majan
件名標目(典拠コード) 511403400000000
出版者 誠文堂新光社
出版者ヨミ セイブンドウ/シンコウシャ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Seibundo/Shinkosha
本体価格 ¥1600
内容紹介 小学生向けの麻雀入門書。“ルールを覚えてひとりで打てるようになる”ことを目標に、麻雀の基礎知識を中心にマンガ・イラスト・クイズを用いてわかりやすく解説する。用語事典、点数計算ができる早見表も掲載。
児童内容紹介 麻雀(まーじゃん)は、自分に与(あた)えられた牌(はい)をうまく組み合わせ、高い点数で早くアガれるように育てていくゲーム。“ルールを覚えてひとりで打てるようになる”ことを目標に、基本(きほん)のルールと役、戦い方を、マンガやイラスト、クイズを交えてわかりやすく説明します。
ジャンル名 趣味・娯楽・旅行(71)
ジャンル名(図書詳細) 室内あそび・ゲーム(220010150020)
ISBN(13桁) 978-4-416-62419-7
ISBN 978-4-416-62419-7
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2025.10
ISBNに対応する出版年月 2025.10
TRCMARCNo. 25037686
関連TRC 電子 MARC № 263008400000
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 東京都(313000)
出版年月,頒布年月等 2025.10
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202510
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 3854
出版者典拠コード 310000179010000
ページ数等 191p
大きさ 21cm
装丁コード ソフトカバー(10)
刊行形態区分 単品(A)
別置記号 児童図書(K)
NDC分類 797.5
NDC10版 797.5
図書記号
図書記号(単一標目指示) 551A01
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生(B3B5)
『週刊新刊全点案内』号数 2426
ストックブックスコード ストックブックス(SB)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
データレベル 確定(F)
更新レベル 0003
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20260327
一般的処理データ 20251006 2025 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20251006
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc
和洋区分 0

ないよう

第1階層目次タイトル はじめに
第1階層目次タイトル 麻雀よりおもしろいゲームはない!
第1階層目次タイトル プロローグ マンガ [Mリーグ]ヒサト登場! みんなで麻雀をおぼえよう
第1階層目次タイトル 第1話 ツモって捨てて 4メンツ1アタマ(雀頭)をつくるゲーム
第2階層目次タイトル マンガ 麻雀は形が大事
第2階層目次タイトル 1 麻雀牌をおぼえよう
第2階層目次タイトル 2 牌をそろえてアガリ形をつくろう
第2階層目次タイトル 3 じっさいにアガってみる
第2階層目次タイトル 4 ゲーム(対局)前の準備(1) すわる席を決めよう
第2階層目次タイトル 5 ゲーム(対局)前の準備(2) 配牌(最初の自分の牌)をとろう
第2階層目次タイトル 6 いよいよゲーム開始!
第2階層目次タイトル 7 「局」のおわり方とゲームのおわり方
第2階層目次タイトル ヒサトに挑戦! 何問解けるかな? [第1話]クイズ
第1階層目次タイトル 第2話 鳴いてアガリをめざそう!
第2階層目次タイトル マンガ アガリに近づく手段 ポンとチー
第2階層目次タイトル 1 鳴いてメンツをつくる(1) ポンをする
第2階層目次タイトル 2 鳴いてメンツをつくる(2) チーをする
第2階層目次タイトル 3 鳴いてメンツをつくる(3) カンをする
第2階層目次タイトル ヒサトに挑戦! 何問解けるかな? [第2話]クイズ
第1階層目次タイトル 第3話 アガるには手役が必要
第2階層目次タイトル マンガ 役をつくってこそのゲーム=麻雀
第2階層目次タイトル 1 アガるために手役をつくろう
第2階層目次タイトル ●1ハン役
第2階層目次タイトル メンゼンツモ
第2階層目次タイトル タンヤオ
第2階層目次タイトル リーチ
第2階層目次タイトル 自風牌
第2階層目次タイトル 場風牌
第2階層目次タイトル 三元牌
第2階層目次タイトル イーペーコー
第2階層目次タイトル ピンフ
第2階層目次タイトル ハイテイ
第2階層目次タイトル ホーテイ
第2階層目次タイトル リンシャンカイホー
第2階層目次タイトル チャンカン
第2階層目次タイトル ●2ハン役
第2階層目次タイトル チートイツ
第2階層目次タイトル ダブルリーチ
第2階層目次タイトル トイトイ
第2階層目次タイトル サンアンコ
第2階層目次タイトル サンショク
第2階層目次タイトル イッツウ
第2階層目次タイトル チャンタ
第2階層目次タイトル サンショクドーコー
第2階層目次タイトル サンカンツ
第2階層目次タイトル ショウサンゲン
第2階層目次タイトル ホンロートー
第2階層目次タイトル ●3ハン役
第2階層目次タイトル ホンイツ
第2階層目次タイトル リャンペーコー
第2階層目次タイトル ジュンチャン
第2階層目次タイトル ●6ハン役
第2階層目次タイトル チンイツ
第2階層目次タイトル 2 役の複合をおぼえよう!
第2階層目次タイトル ヒサトに挑戦! 何問解けるかな? [第3話]クイズ
第2階層目次タイトル ●役満
第2階層目次タイトル スーアンコ
第2階層目次タイトル コクシムソウ
第2階層目次タイトル ダイサンゲン
第2階層目次タイトル スーシーホー
第2階層目次タイトル リューイーソー
第2階層目次タイトル チューレンポートー
第2階層目次タイトル ツーイーソー
第2階層目次タイトル チンロートー
第2階層目次タイトル スーカンツ
第2階層目次タイトル テンホー
第2階層目次タイトル チーホー
第1階層目次タイトル 第4話 フリテンやルール違反に気をつけよう
第2階層目次タイトル マンガ ロンアガリできない! フリテンの落とし穴
第2階層目次タイトル 1 そもそも「フリテン」てなんだ?
第2階層目次タイトル 2 ルール違反とペナルティ
第2階層目次タイトル ヒサトに挑戦! 何問解けるかな? [第4話]クイズ
第1階層目次タイトル 第5話 点数のやりとりができるようになろう!
第2階層目次タイトル マンガ トップめざして点数計算
第2階層目次タイトル 1 ドラをうまく使おう
第2階層目次タイトル 2 アガリの点数計算 早わかり!
第2階層目次タイトル 3 符計算が必要なアガリがある
第2階層目次タイトル 4 点数計算の手順をしっかり身につけよう!
第2階層目次タイトル 5 アガリの符はだいたい30・40・50符
第2階層目次タイトル ヒサトに挑戦! 何問解けるかな? [第5話]クイズ
第2階層目次タイトル 番外編 おぼえておきたい その他のルール
第1階層目次タイトル 付録
第2階層目次タイトル ●麻雀がすぐわかる 用語事典
第2階層目次タイトル ●点数計算ができる!早見表(1)符計算がある場合
第2階層目次タイトル ●点数計算ができる!早見表(2)親/(3)子

学習件名

学習件名標目(漢字形) 麻雀
学習件名標目(カタカナ形) マージャン
学習件名標目(ローマ字形) Majan
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540602000000000
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