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タイトル プログラミングでなにができる?
タイトルヨミ プログラミング デ ナニ ガ デキル
タイトル標目(ローマ字形) Puroguramingu de nani ga dekiru
サブタイトル ゲーム・ロボット・AR・アプリ・Webサイト…新時代のモノづくりを体験
サブタイトルヨミ ゲーム ロボット エーアール アプリ ウェブ サイト シンジダイ ノ モノズクリ オ タイケン
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Gemu robotto earu apuri uebu saito shinjidai no monozukuri o taiken
シリーズ名 子供の科学★ミライサイエンス
シリーズ名標目(カタカナ形) コドモ ノ カガク ミライ サイエンス
シリーズ名標目(ローマ字形) Kodomo no kagaku mirai saiensu
著者 杉浦 学/著
著者ヨミ スギウラ,マナブ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 杉浦 学
著者標目(ローマ字形) Sugiura,Manabu
著者標目(単一記入制目録における標目指示)
著者標目(著者紹介) 〈杉浦学〉慶応義塾大学大学院政策・メディア研究科後期博士課程修了。博士(政策・メディア)。湘南工科大学工学部情報工学科准教授。山梨英和大学非常勤講師。NPO法人CANVASフェロー。
記述形典拠コード 110004582870000
著者 阿部 和広/監修
著者ヨミ アベ カズヒロ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 阿部 和広
著者標目(ローマ字形) Abe,Kazuhiro
著者標目(著者紹介) 〈阿部和広〉オブジェクト指向言語Smalltalkの研究開発に従事。アラン・ケイ博士の指導を受ける。子供向け講習会を多数開催。OLPC計画にも参加。青山学院大学・津田塾大学非常勤講師。
記述形典拠コード 110004034780000
件名標目(漢字形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(カタカナ形) プログラミング(コンピュータ)
出版者 誠文堂新光社
出版者ヨミ セイブンドウシンコウシャ
出版者・頒布者等標目(漢字形) 誠文堂新光社
税込み価格 ¥1200
本体価格 ¥1200
内容紹介 自分でプログラミングして、ゲームをつくろう! Scratchのゲームづくりから、AR、ロボット、スマホアプリづくりまで、いろいろなものをつくりながら、プログラミングでどんなことができるのかを紹介する。
ジャンル名 コンピュータ・電子工学(00)
ISBN 978-4-416-51805-2
TRCMARCNo. 18022210
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2018.5
ページ数等 189p
大きさ 21cm
刊行形態区分 単品,ソフトカバー(AX)
別置記号 児童図書(K)
NDC8版 007.64
NDC分類 007.64
図書記号 スプ
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生(DE)
『週刊新刊全点案内』号数 2061
流通コード D02
ベル/SB/新継続コード (u-type) 児童ノンフィクション(J2)
ローカルフィールド 120451703 007 0012001
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