タイトル
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Scratchで今から始めるプログラミング
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タイトルヨミ
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スクラッチ デ イマ カラ ハジメル プログラミング
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タイトル標目(ローマ字形)
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Sukuratchi de ima kara hajimeru puroguramingu
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タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形)
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Scratch デ イマ カラ ハジメル プログラミング
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サブタイトル
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はじめての人も、挫折した人も
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サブタイトルヨミ
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ハジメテ ノ ヒト モ ザセツ シタ ヒト モ
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タイトル関連情報標目(ローマ字形)
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Hajimete no hito mo zasetsu shita hito mo
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著者
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鈴木 喬裕/著
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著者ヨミ
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スズキ,キョウスケ
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著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形))
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鈴木 喬裕
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著者標目(ローマ字形)
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Suzuki,Kyosuke
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著者標目(著者紹介)
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東京学芸大学教育学部初等教育教員養成課程卒業。「プログラミング教室エスタ」設立。ワークショップやプログラミング教育に関わる先生への研修も行う。
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記述形典拠コード
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110007827800000
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件名標目(漢字形)
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プログラミング(コンピュータ)
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件名標目(カタカナ形)
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プログラミング(コンピュータ)
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件名標目(ローマ字形)
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Puroguramingu(konpyuta)
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件名標目(典拠コード)
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510348100000000
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出版者
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日経BP
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出版者ヨミ
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ニッケイ ビーピー
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出版者・頒布者等標目(ローマ字形)
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Nikkei Bipi
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出版者・頒布者等標目(漢字形)
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日経BP
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出版者
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日経BPマーケティング(発売)
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出版者ヨミ
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ニッケイ ビーピー マーケティング
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出版者・頒布者等標目(ローマ字形)
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Nikkei Bipi Maketingu
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出版者・頒布者等標目(漢字形)
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日経BPマーケティング
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本体価格
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¥1980
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内容紹介
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ブロックを組み合わせるだけのScratchを使い、難しいコードや文法なしでプログラミングを学ぼう。今すぐ遊べるゲームを作りながら、プログラミングの基礎が身につく本。次に何を勉強すればよいのかも伝える。
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ジャンル名
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コンピュータ・電子工学(00)
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ジャンル名(図書詳細)
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プログラミング(110040000000)
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ISBN(13桁)
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978-4-296-07007-7
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ISBN
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4-296-07007-7
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ISBN(13桁)に対応する出版年月
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2021.3
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ISBNに対応する出版年月
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2021.3
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TRCMARCNo.
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21013884
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出版地,頒布地等
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[東京]
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出版地,頒布地等
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東京
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出版年月,頒布年月等
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2021.3
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出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字))
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202103
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出版者・頒布者等標目(出版者コード)
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6115
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出版者典拠コード
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310000189910008
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出版者・頒布者等標目(出版者コード)
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6401
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出版者典拠コード
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310000497910001
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ページ数等
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271p
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大きさ
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24cm
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装丁コード
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ソフトカバー(10)
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刊行形態区分
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単品(A)
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NDC分類
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007.64
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NDC10版
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007.64
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図書記号
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スス
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図書記号(単一標目指示)
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751A01
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利用対象
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一般(L)
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『週刊新刊全点案内』号数
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2203
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ストックブックスコード
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注目の1冊☆(SS1)
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テキストの言語
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日本語(jpn)
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出版国コード
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日本国(JP)
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データレベル
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確定(F)
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更新レベル
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0001
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MARC種別
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新刊流通図書掲載(A)
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最終更新日付
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20210326
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一般的処理データ
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20210323 2021 JPN
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レコード作成機関(国名コード)
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JP
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レコード作成機関(レコード作成機関名)
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TRC
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レコード作成機関(レコード提供年月日)
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20210323
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レコード作成機関(目録規則)
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NCR1987
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レコード作成機関(システムコード)
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trcmarc
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