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タイトル Scratchで今から始めるプログラミング
タイトルヨミ スクラッチ デ イマ カラ ハジメル プログラミング
タイトル標目(ローマ字形) Sukuratchi de ima kara hajimeru puroguramingu
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) Scratch デ イマ カラ ハジメル プログラミング
サブタイトル はじめての人も、挫折した人も
サブタイトルヨミ ハジメテ ノ ヒト モ ザセツ シタ ヒト モ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Hajimete no hito mo zasetsu shita hito mo
著者 鈴木 喬裕/著
著者ヨミ スズキ,キョウスケ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 鈴木 喬裕
著者標目(ローマ字形) Suzuki,Kyosuke
著者標目(著者紹介) 東京学芸大学教育学部初等教育教員養成課程卒業。「プログラミング教室エスタ」設立。ワークショップやプログラミング教育に関わる先生への研修も行う。
記述形典拠コード 110007827800000
件名標目(漢字形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(カタカナ形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(ローマ字形) Puroguramingu(konpyuta)
件名標目(典拠コード) 510348100000000
出版者 日経BP
出版者ヨミ ニッケイ ビーピー
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Nikkei Bipi
出版者・頒布者等標目(漢字形) 日経BP
出版者 日経BPマーケティング(発売)
出版者ヨミ ニッケイ ビーピー マーケティング
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Nikkei Bipi Maketingu
出版者・頒布者等標目(漢字形) 日経BPマーケティング
本体価格 ¥1980
内容紹介 ブロックを組み合わせるだけのScratchを使い、難しいコードや文法なしでプログラミングを学ぼう。今すぐ遊べるゲームを作りながら、プログラミングの基礎が身につく本。次に何を勉強すればよいのかも伝える。
ジャンル名 コンピュータ・電子工学(00)
ジャンル名(図書詳細) プログラミング(110040000000)
ISBN(13桁) 978-4-296-07007-7
ISBN 4-296-07007-7
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2021.3
ISBNに対応する出版年月 2021.3
TRCMARCNo. 21013884
出版地,頒布地等 [東京]
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2021.3
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202103
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 6115
出版者典拠コード 310000189910008
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 6401
出版者典拠コード 310000497910001
ページ数等 271p
大きさ 24cm
装丁コード ソフトカバー(10)
刊行形態区分 単品(A)
NDC分類 007.64
NDC10版 007.64
図書記号 スス
図書記号(単一標目指示) 751A01
利用対象 一般(L)
『週刊新刊全点案内』号数 2203
ストックブックスコード 注目の1冊☆(SS1)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
データレベル 確定(F)
更新レベル 0001
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
最終更新日付 20210326
一般的処理データ 20210323 2021 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20210323
レコード作成機関(目録規則) NCR1987
レコード作成機関(システムコード) trcmarc
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