本文へ移動

メニュー 資料詳細・全項目

タイトル やる気脳のつくり方
タイトルヨミ ヤルキノウ/ノ/ツクリカタ
タイトル標目(ローマ字形) Yarukino/no/tsukurikata
サブタイトル 親子で学ぼう!脳のしくみと「やる気」アップ術
サブタイトルヨミ オヤコ/デ/マナボウ/ノウ/ノ/シクミ/ト/ヤルキ/アップジュツ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Oyako/de/manabo/no/no/shikumi/to/yaruki/appujutsu
著者 池谷/裕二‖監修
著者ヨミ イケガヤ,ユウジ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 池谷/裕二
著者標目(ローマ字形) Ikegaya,Yuji
記述形典拠コード 110003500900000
著者標目(統一形典拠コード) 110003500900000
著者 オゼキ/イサム‖絵
著者ヨミ オゼキ,イサム
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) オゼキ/イサム
著者標目(ローマ字形) Ozeki,Isamu
記述形典拠コード 110007142140000
著者標目(統一形典拠コード) 110007142140000
件名標目(漢字形) 動機づけ
件名標目(カタカナ形) ドウキズケ
件名標目(ローマ字形) Dokizuke
件名標目(典拠コード) 511242700000000
出版者 日本図書センター
出版者ヨミ ニホン/トショ/センター
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Nihon/Tosho/Senta
本体価格 ¥1500
内容紹介 そもそも「やる気」ってどんなもの? 3日ぼうずになるのはどうして? 脳のなかにある4つのやる気スイッチとは? 脳研究者の池谷裕二先生が、脳がやる気を生み出すしくみとやる気アップ術を紹介する。クイズも収録。
児童内容紹介 いつでもサッとやる気になれる「やる気脳」をつくろう!脳のしくみがわかれば、やる気はコントロールできるようになります。脳研究者の池谷裕二(いけがやゆうじ)先生が、脳がやる気を生み出すしくみと、いますぐ役に立つやる気アップ術を、マンガや大きなイラストとともに、楽しくわかりやすく紹介(しょうかい)します。
ジャンル名 哲学・思想・心理(10)
ジャンル名(図書詳細) 哲学・こころ・生き方(220010170050)
ISBN(13桁) 978-4-284-00107-6
ISBN 978-4-284-00107-6
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2022.1
ISBNに対応する出版年月 2022.1
TRCMARCNo. 22000940
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 東京都(313000)
出版年月,頒布年月等 2022.1
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202201
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 6214
出版者典拠コード 310000190500000
ページ数等 79p
大きさ 21cm
装丁コード ソフトカバー(10)
刊行形態区分 単品(A)
別置記号 児童図書(K)
NDC分類 141.72
NDC10版 141.72
図書記号
図書記号(単一標目指示) 551A01
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
利用対象 小学生(B)
『週刊新刊全点案内』号数 2241
ストックブックスコード 注目の1冊☆(SS1)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
データレベル 確定(F)
更新レベル 0001
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20220107
一般的処理データ 20220106 2022 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20220106
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc

内容細目

第1階層目次タイトル はじめに
第1階層目次タイトル プロローグ ミッカとイッポ、ガヤ先生に出会う
第1階層目次タイトル 第1章 やる気はどこから生まれるの?
第2階層目次タイトル そもそも「やる気」ってどんなもの?
第2階層目次タイトル 「やればできる」はキケンな落とし穴!?
第2階層目次タイトル 「3日ぼうず」になるのはどうして?
第2階層目次タイトル 「馴化」をじょうずに利用しよう
第2階層目次タイトル やる気はどこから生まれるの?
第2階層目次タイトル やる気は待つのではなく、むかえに行こう!
第1階層目次タイトル 第2章 やる気を生み出す4つの「やる気スイッチ」
第2階層目次タイトル やる気を生み出す4つの「やる気スイッチ」
第2階層目次タイトル <スイッチB>はからだを動かして押す
第2階層目次タイトル まずは動いて「作業興奮」を起こそう!
第2階層目次タイトル <スイッチE>は新しい経験で押す
第2階層目次タイトル <スイッチR>はごほうびで押す
第2階層目次タイトル <スイッチI>は、なりきって押す
第1階層目次タイトル 第3章 まずはココからやってみよう!
第2階層目次タイトル とにかくその場所に行ってみる
第2階層目次タイトル 「スモールステップ」で少しずつ進む
第2階層目次タイトル 「もうちょっとやりたい」ところでストップ!
第2階層目次タイトル 「あこがれの人」になりきる!
第2階層目次タイトル 「見た目」「カタチ」から入る
第2階層目次タイトル とことん「妄想」する!
第2階層目次タイトル ときどき場所を変えてみよう
第2階層目次タイトル 自分のお金で道具を買おう
第1階層目次タイトル 第4章 慣れてきたらチャレンジしよう!
第2階層目次タイトル いつも同じ時間にやろう
第2階層目次タイトル 生活の流れにくっつけよう
第2階層目次タイトル がんばるなかまをつくろう
第2階層目次タイトル だれかのえがおを想像しよう
第2階層目次タイトル いますぐ、だれかに見てもらおう
第2階層目次タイトル ほめてくれる人を見つけよう
第2階層目次タイトル 最初に「ごほうび」を決めておこう
第2階層目次タイトル 「あきてしまうのはあたりまえ」と知っておく
第2階層目次タイトル 「最初の気もち」を思い出そう
第2階層目次タイトル 「楽しい」「好き」をたいせつにしよう!
第1階層目次タイトル エピローグ ミッカとイッポ、デキる自分になる!
第1階層目次タイトル やる気クイズ
第2階層目次タイトル (1)やる気を長もちさせるには、どっちを選ぶ?
第2階層目次タイトル (2)新しい習慣をつくるのにかかる期間は、どれくらい?
第2階層目次タイトル (3)早く上達するのは、どっち?

学習件名

学習件名標目(漢字形) 生き方・考え方
学習件名標目(カタカナ形) イキカタ/カンガエカタ
学習件名標目(ローマ字形) Ikikata/kangaekata
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540467900000000
学習件名標目(漢字形) 意志
学習件名標目(カタカナ形) イシ
学習件名標目(ローマ字形) Ishi
学習件名標目(典拠コード) 541225900000000
このページの先頭へ