本文へ移動

メニュー 資料詳細・全項目

タイトル あそべる!通じ合う!てづくりAIロボット
タイトルヨミ アソベル/ツウジアウ/テズクリ/エーアイ/ロボット
タイトル標目(ローマ字形) Asoberu/tsujiau/tezukuri/eai/robotto
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) アソベル/ツウジアウ/テズクリ/AI/ロボット
サブタイトル はじめてでもロボットを動かせる、かんたんプログラミング
サブタイトルヨミ ハジメテ/デモ/ロボット/オ/ウゴカセル/カンタン/プログラミング
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Hajimete/demo/robotto/o/ugokaseru/kantan/puroguramingu
著者 牧野/浩二‖著
著者ヨミ マキノ,コウジ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 牧野/浩二
著者標目(ローマ字形) Makino,Koji
著者標目(著者紹介) 山梨大学大学院総合研究部准教授。
記述形典拠コード 110006275340000
著者標目(統一形典拠コード) 110006275340000
著者 和田/義久‖著
著者ヨミ ワダ,ヨシヒサ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 和田/義久
著者標目(ローマ字形) Wada,Yoshihisa
著者標目(付記事項(専門・世系等)) ロボット研究
著者標目(著者紹介) ロボットエンジニア。
記述形典拠コード 110008033300000
著者標目(統一形典拠コード) 110008033300000
著者 西崎/博光‖著
著者ヨミ ニシザキ,ヒロミツ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 西崎/博光
著者標目(ローマ字形) Nishizaki,Hiromitsu
記述形典拠コード 110007391930000
著者標目(統一形典拠コード) 110007391930000
著者 吉田/拓史‖著
著者ヨミ ヨシダ,タクシ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 吉田/拓史
著者標目(ローマ字形) Yoshida,Takushi
記述形典拠コード 110008033310000
著者標目(統一形典拠コード) 110008033310000
著者 ユカイ工学‖著
著者ヨミ ユカイ/コウガク/カブシキ/ガイシャ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) ユカイ工学株式会社
著者標目(ローマ字形) Yukai/Kogaku/Kabushiki/Gaisha
著者標目(カタカナ形(酉洋人以外の記述に対応する)) ユカイ/コウガク
著者標目(酉洋人以外の記述に対応するローマ字形) Yukai/Kogaku
記述形典拠コード 210001649940001
著者標目(統一形典拠コード) 210001649940000
件名標目(漢字形) ロボット
件名標目(カタカナ形) ロボット
件名標目(ローマ字形) Robotto
件名標目(典拠コード) 510282700000000
件名標目(漢字形) 人工知能
件名標目(カタカナ形) ジンコウ/チノウ
件名標目(ローマ字形) Jinko/chino
件名標目(典拠コード) 511271700000000
件名標目(漢字形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(カタカナ形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(ローマ字形) Puroguramingu(konpyuta)
件名標目(典拠コード) 510348100000000
出版者 誠文堂新光社
出版者ヨミ セイブンドウ/シンコウシャ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Seibundo/Shinkosha
本体価格 ¥2000
内容紹介 ユカイな生きもの&ココロキットセットと、ココロキット+を用いて、かわいい2体のロボットをつくり、簡単なプログラムで動かし、AIプログラムで賢くしていく方法を、小中学生にもわかりやすく解説する。
児童内容紹介 笑いかけたらよろこんだり、ダメなことをしたらイヤイヤしたり、呼んだらよってきたり…。「クジラちゃん」と「カミコプくん」という2体のロボットをつくって、かんたんなプログラムで動かす方法や、AIプログラムでロボットたちをかしこくしていく方法、もっと楽しいロボットにする方法をわかりやすく説明します。
ジャンル名 技術・テクノロジー(01)
ジャンル名(図書詳細) 産業・技術・建築(220010090070)
ジャンル名(図書詳細) 情報・コンピュータ・メディア(220010030000)
下記の特定事項に属さない注記 子供の科学特別編集
ISBN(13桁) 978-4-416-52251-6
ISBN 978-4-416-52251-6
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2022.7
ISBNに対応する出版年月 2022.7
TRCMARCNo. 22026423
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 東京都(313000)
出版年月,頒布年月等 2022.7
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202207
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 3854
出版者典拠コード 310000179010000
ページ数等 157p
大きさ 26cm
装丁コード ソフトカバー(10)
刊行形態区分 単品(A)
別置記号 児童図書(K)
NDC分類 548.3
NDC10版 548.3
図書記号
図書記号(単一標目指示) 551A01
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
利用対象 小学5~6年生,中学生(B5F)
『週刊新刊全点案内』号数 2266
ストックブックスコード ストックブックス(SB)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
データレベル 確定(F)
更新レベル 0002
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20220708
一般的処理データ 20220704 2022 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20220704
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc
和洋区分 0

内容細目

第1階層目次タイトル 本書の使い方
第1階層目次タイトル 保護者の方へ
第1階層目次タイトル Part 1 ココロキット、ココロキット+でロボットをつくろう!
第2階層目次タイトル (1)AIロボットづくりにチャレンジ!
第2階層目次タイトル (2)ココロキット、ココロキット+の使い方
第2階層目次タイトル 2.1 ココロキットとココロキット+は何が違う?
第2階層目次タイトル 2.2 プログラムをしよう
第2階層目次タイトル 2.3 ココロキットを始めよう
第2階層目次タイトル 2.4 ココロキット+を始めよう
第2階層目次タイトル (3)ココロキット、ココロキット+でロボットをつくろう
第2階層目次タイトル 3.1 ココロキットでクジラちゃんをつくろう
第2階層目次タイトル 3.2 ココロキット+でカミコプくんをつくろう
第1階層目次タイトル Part 2 プログラミングでAIロボットに変身させよう!
第2階層目次タイトル (4)AIを使ってみよう
第2階層目次タイトル 4.1 AIの準備
第2階層目次タイトル 4.2 画像を使ったAIをつくろう
第2階層目次タイトル 4.3 音声を使ったAIをつくろう
第2階層目次タイトル 4.4 ポーズを使ったAIをつくろう
第2階層目次タイトル 4.5 知っておくと便利なこと
第2階層目次タイトル (5)AIロボットのしくみを知ろう
第2階層目次タイトル (6)画像を使ったAIロボットをつくろう
第2階層目次タイトル 6.1 かわいい顔を見ると近づいてくるクジラちゃんをつくろう
第2階層目次タイトル 6.2 指の向きでクジラちゃんを動かそう
第2階層目次タイトル 6.3 マスクをしているとうなずくカミコプくんをつくろう
第2階層目次タイトル 6.4 同じ方向を向くカミコプくんをつくろう
第2階層目次タイトル (7)音を使ったAIロボットをつくろう
第2階層目次タイトル 7.1 クジラちゃんを呼び寄せよう
第2階層目次タイトル 7.2 クジラちゃんがリズムに合わせてパタパタ動く
第2階層目次タイトル 7.3 カミコプくんを声で動かそう
第2階層目次タイトル 7.4 カミコプくんが「クラシック」と「ジャズ」を聞き分ける
第2階層目次タイトル (8)ポーズを使ったAIロボットをつくろう
第2階層目次タイトル 8.1 クジラちゃんがまねっこで手をパタパタさせる
第2階層目次タイトル 8.2 マルをもらえると喜ぶカミコプくん
第2階層目次タイトル (9)AIのトレーニングをやり直す方法
第1階層目次タイトル Part 3 もっといろいろなAIロボットをつくろう!
第2階層目次タイトル (10)LEDを使ったAIロボットをつくろう
第2階層目次タイトル 10.1 マスクを取るとクジラちゃんがドキドキ
第2階層目次タイトル 10.2 顔が見えるとカミコプくんがドキドキ
第2階層目次タイトル (11)音と画像をいっしょに使ったAIロボットをつくろう
第2階層目次タイトル 11.1 呼ばれてパタパタ、顔を見てドキドキするクジラちゃん
第2階層目次タイトル 11.2 呼ばれたときに顔が見えないとキョロキョロするカミコプくん
第2階層目次タイトル (12)ココロキットとココロキット+を同時に使ったAIロボットをつくろう
第2階層目次タイトル (13)AIロボットと画面をいっしょに動かそう
第2階層目次タイトル 13.1 クジラちゃんが画面で返事をする
第2階層目次タイトル 13.2 カミコプくんをワープさせよう
第2階層目次タイトル (14)トラブルシューティング

学習件名

学習件名標目(漢字形) コンピュータ・プログラム
学習件名標目(カタカナ形) コンピュータ/プログラム
学習件名標目(ローマ字形) Konpyuta/puroguramu
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540110900000000
学習件名標目(漢字形) ロボット
学習件名標目(カタカナ形) ロボット
学習件名標目(ローマ字形) Robotto
学習件名標目(典拠コード) 540214600000000
学習件名標目(漢字形) 人工知能
学習件名標目(カタカナ形) ジンコウ/チノウ
学習件名標目(ローマ字形) Jinko/chino
学習件名標目(典拠コード) 540946100000000
このページの先頭へ