| タイトル | あたしのボドゲができるまで |
|---|---|
| タイトルヨミ | アタシ/ノ/ボドゲ/ガ/デキル/マデ |
| タイトル標目(ローマ字形) | Atashi/no/bodoge/ga/dekiru/made |
| サブタイトル | マンガでわかる!ボードゲーム制作入門 |
| サブタイトルヨミ | マンガ/デ/ワカル/ボード/ゲーム/セイサク/ニュウモン |
| タイトル関連情報標目(ローマ字形) | Manga/de/wakaru/bodo/gemu/seisaku/nyumon |
| 著者 | 水田/ことみ‖著 |
| 著者ヨミ | ミズタ,コトミ |
| 著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) | 水田/ことみ |
| 著者標目(ローマ字形) | Mizuta,Kotomi |
| 著者標目(著者紹介) | 武蔵野美術大学造形学部視覚伝達デザイン学科卒業。ボードゲームアートワークデザイナー、グラフィックデザイナー、漫画家。ボードゲーム制作ユニット「愉快班」のアートワークを担当。 |
| 記述形典拠コード | 110008632360000 |
| 著者標目(統一形典拠コード) | 110008632360000 |
| 件名標目(漢字形) | ボードゲーム |
| 件名標目(カタカナ形) | ボード/ゲーム |
| 件名標目(ローマ字形) | Bodo/gemu |
| 件名標目(典拠コード) | 512086600000000 |
| 出版者 | KADOKAWA |
| 出版者ヨミ | カドカワ |
| 出版者・頒布者等標目(ローマ字形) | Kadokawa |
| 本体価格 | ¥1650 |
| 内容紹介 | ボードゲームが苦手な女子高生エミは、学校の課題でボードゲームをつくることになってしまい…。ボードゲームを完成させるところまでを追体験できるハウツーマンガ。ボードゲームとは何か?などを解説したコラムも収録。 |
| ジャンル名 | 趣味・娯楽・旅行(71) |
| ジャンル名(図書詳細) | 室内ゲーム(170110000000) |
| ジャンル名(図書詳細) | カードゲーム・TRPG・ゲームブック(240020020000) |
| ISBN(13桁) | 978-4-04-500034-8 |
| ISBN | 978-4-04-500034-8 |
| ISBN(13桁)に対応する出版年月 | 2026.4 |
| ISBNに対応する出版年月 | 2026.4 |
| TRCMARCNo. | 26016810 |
| 出版地,頒布地等 | 東京 |
| 出版地都道府県コード | 東京都(313000) |
| 出版年月,頒布年月等 | 2026.4 |
| 出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) | 202604 |
| 出版者・頒布者等標目(出版者コード) | 0946 |
| 出版者典拠コード | 310000164140010 |
| ページ数等 | 244p |
| 大きさ | 21cm |
| 装丁コード | ソフトカバー(10) |
| 刊行形態区分 | 単品(A) |
| NDC分類 | 798 |
| NDC10版 | 798 |
| 図書記号 | ミア |
| 図書記号(単一標目指示) | 751A01 |
| 表現種別 | テキスト(A1) |
| 機器種別 | 機器不用(A) |
| キャリア種別 | 冊子(A1) |
| 表現種別 | 静止画(G1) |
| 資料形式 | 漫画(D01) |
| 利用対象 | 一般(L) |
| 『週刊新刊全点案内』号数 | 2453 |
| ストックブックスコード | 注目の1冊☆(SS1) |
| テキストの言語 | 日本語(jpn) |
| 出版国コード | 日本国(JP) |
| データレベル | 確定(F) |
| 更新レベル | 0001 |
| MARC種別 | 新刊流通図書掲載(A) |
| 最終更新日付 | 20260424 |
| 一般的処理データ | 20260421 2026 JPN |
| レコード作成機関(国名コード) | JP |
| レコード作成機関(レコード作成機関名) | TRC |
| レコード作成機関(レコード提供年月日) | 20260421 |
| レコード作成機関(目録規則) | NCR2018 |
| レコード作成機関(システムコード) | trcmarc |
| 和洋区分 | 0 |