| タイトル | ゲームビジネス |
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| タイトルヨミ | ゲーム/ビジネス |
| サブタイトル | プレイヤーから専門家まで楽しく読めるゲームの教養 |
| サブタイトルヨミ | プレイヤー/カラ/センモンカ/マデ/タノシク/ヨメル/ゲーム/ノ/キョウヨウ |
| 著者 | 岡安/学∥著 |
| 著者ヨミ | オカヤス,マナブ |
| 出版者 | クロスメディア・パブリッシング |
| 出版者ヨミ | クロス/メディア/パブリッシング |
| 出版者 | インプレス(発売) |
| 出版者ヨミ | インプレス |
| 本体価格 | \1680 |
| 内容紹介 | ポケモンはなぜ、IPランキング世界1位になれた? ゲームが高齢者の健康寿命を延ばす? ゲーム産業の進化とビジネスモデルを解説する。珠玉のインディーゲーム10選にアクセスできるQRコード付き。 |
| ISBN | 978-4-295-41154-3 |
| ページ数等 | 261p |
| 大きさ | 19cm |
| NDC分類 | 589.77 |

| ばんごう | かん | ばしょ | きごう | しりょうくぶん | きんたい | しりょうじょうたい |
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| 911054524 | 宮田 | 一般・技術 | 589 オ | 一般書 | 貸出可 |