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タイトル 10歳からのプログラミング
タイトルヨミ ジッサイ カラ ノ プログラミング
タイトル標目(ローマ字形) Jissai kara no puroguramingu
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) 10サイ カラ ノ プログラミング
サブタイトル ホームページやゲームをつくってみよう
サブタイトルヨミ ホームページ ヤ ゲーム オ ツクッテ ミヨウ
タイトル関連情報標目(ローマ字形) Homupeji ya gemu o tsukutte miyo
著者 中野コンテンツネットワーク協会/編著
著者ヨミ ナカノ コンテンツ ネットワーク キョウカイ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 中野コンテンツネットワーク協会
著者標目(ローマ字形) Nakano Kontentsu Nettowaku Kyokai
記述形典拠コード 210001567230000
件名標目(漢字形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(カタカナ形) プログラミング(コンピュータ)
件名標目(ローマ字形) Puroguramingu(konpyuta)
件名標目(典拠コード) 510348100000000
出版者 オーム社
出版者ヨミ オームシャ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Omusha
出版者・頒布者等標目(漢字形) オーム社
本体価格 ¥1600
内容紹介 ホームページやゲームを自分でつくってみよう! Scratchを使ってプログラミングを楽しく学び、JavaScriptを用いて本格的なプログラミングを学習する。プログラムや画像をダウンロードできるURL付き。
児童内容紹介 コンピュータに命令を出して、いろいろなことをさせる「プログラミング」。初心者でも楽しく学べるソフトウェア「Scratch(スクラッチ)」と、多く使われているプログラミング言語「JavaScript(ジャバスクリプト)」を使って、プログラミングの基本から、ホームページやゲームのつくり方までを説明する。
ジャンル名 コンピュータ・電子工学(00)
ジャンル名(図書詳細) 情報・コンピュータ・メディア(220010030000)
ISBN(13桁) 978-4-274-22307-5
ISBN 4-274-22307-5
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2018.11
ISBNに対応する出版年月 2018.11
TRCMARCNo. 18052428
出版地,頒布地等 東京
出版年月,頒布年月等 2018.11
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 201811
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 0742
出版者典拠コード 310000163040000
ページ数等 8,134p
大きさ 26cm
装丁コード ソフトカバー(10)
刊行形態区分 単品(A)
別置記号 児童図書(K)
NDC8版 007.64
NDC分類 007.64
NDC10版 007.64
図書記号 ジ
図書記号(単一標目指示) 551A01
利用対象 小学5~6年生(B5)
『週刊新刊全点案内』号数 2087
ストックブックスコード 注目の1冊☆☆(SS2)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
索引フラグ 1
データレベル 確定(F)
更新レベル 0001
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20181116
一般的処理データ 20181115 2018 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20181115
レコード作成機関(目録規則) NCR1987
レコード作成機関(システムコード) trcmarc

学習件名

学習件名標目(漢字形) コンピュータ・プログラム
学習件名標目(カタカナ形) コンピュータ プログラム
学習件名標目(ローマ字形) Konpyuta puroguramu
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 540110900000000
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