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タイトル eスポーツはじめて事典
タイトルヨミ イースポーツ/ハジメテ/ジテン
タイトル標目(ローマ字形) Isupotsu/hajimete/jiten
タイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) eスポーツ/ハジメテ/ジテン
タイトル標目(全集典拠コード) 729060000000000
巻次
タイトル標目(部編名,巻次,回次,年次等の配列記号) 000002
多巻タイトル eスポーツの競技いろいろ
多巻タイトルヨミ イースポーツ/ノ/キョウギ/イロイロ
多巻ものの各巻のタイトル標目(ローマ字形) Isupotsu/no/kyogi/iroiro
多巻ものの各巻のタイトル標目(アルファベット・数字を含むカタカナ形) eスポーツ/ノ/キョウギ/イロイロ
著者 筧/誠一郎∥監修
著者ヨミ カケヒ,セイイチロウ
著者標目(漢字形(西洋人以外の統一形)) 筧/誠一郎
著者標目(ローマ字形) Kakehi,Seiichiro
記述形典拠コード 110007395270000
著者標目(統一形典拠コード) 110007395270000
件名標目(漢字形) eスポーツ
件名標目(カタカナ形) イースポーツ
件名標目(ローマ字形) Isupotsu
件名標目(典拠コード) 512026000000000
出版者 文溪堂
出版者ヨミ ブンケイドウ
出版者・頒布者等標目(ローマ字形) Bunkeido
本体価格 \3200
内容紹介 テレビゲームやパソコンゲームを使った競技「eスポーツ」の魅力を豊富な写真で解説。2は、「格闘ゲーム」「FPS」「スポーツゲーム」など、eスポーツのさまざまな競技種目(ゲームジャンル)とゲームタイトルを紹介する。
児童内容紹介 「eスポーツ」とは、テレビゲームを使って個人(こじん)やチームが得点(とくてん)を競ったり勝敗を争ったりする競技(きょうぎ)のこと。プレーヤーがキャラクターを操作(そうさ)して格闘技(かくとうぎ)形式で戦う「格闘ゲーム」など、eスポーツの代表的なジャンルと人気ゲームタイトルを紹介(しょうかい)する。
ジャンル名 趣味・娯楽・旅行(71)
ジャンル名(図書詳細) 室内あそび・ゲーム(220010150020)
ISBN(13桁) 978-4-7999-0387-2
ISBN 978-4-7999-0387-2
ISBN(13桁)に対応する出版年月 2020.11
ISBNに対応する出版年月 2020.11
TRCMARCNo. 20046105
出版地,頒布地等 東京
出版地都道府県コード 東京都(313000)
出版年月,頒布年月等 2020.11
出版者・頒布者等標目(出版年月,頒布年月等(数字)) 202011
出版者・頒布者等標目(出版者コード) 7573
出版者典拠コード 310000195970001
ページ数等 47p
大きさ 30cm
刊行形態区分 全集(C)
別置記号 児童図書(K)
NDC分類 798.5
NDC10版 798.5
図書記号
図書記号(単一標目指示) 551A01
巻冊記号 2
表現種別 テキスト(A1)
機器種別 機器不用(A)
キャリア種別 冊子(A1)
利用対象 小学3~4年生,小学5~6年生(B3B5)
『週刊新刊全点案内』号数 2185
配本回数 全3巻3配完結
ベルグループコード 児童ノンフィクション(09)
テキストの言語 日本語(jpn)
出版国コード 日本国(JP)
索引フラグ 1
データレベル 確定(F)
更新レベル 0001
MARC種別 新刊流通図書掲載(A)
周辺ファイルの種類 目次情報ファイル有(D)
最終更新日付 20201113
一般的処理データ 20201106 2020 JPN
レコード作成機関(国名コード) JP
レコード作成機関(レコード作成機関名) TRC
レコード作成機関(レコード提供年月日) 20201106
レコード作成機関(目録規則) NCR2018
レコード作成機関(システムコード) trcmarc

学習件名

学習件名標目(漢字形) eスポーツ
学習件名標目(カタカナ形) イースポーツ
学習件名標目(ローマ字形) Isupotsu
学習件名標目(ページ数)
学習件名標目(典拠コード) 541260500000000
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