| タイトル | ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル |
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| タイトルヨミ | ゲーム オ カイゾウ シナガラ マナブ スクラッチ プログラミング ドリル |
| サブタイトル | プロのゲームクリエイターが伝授!考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法 |
| サブタイトルヨミ | プロ ノ ゲーム クリエイター ガ デンジュ カンガエテ アソンデ オモシロク スル ゲームズクリ ノ シコウホウ |
| 著者 | アソビズム/著 |
| 著者ヨミ | アソビズム |
| 出版者 | 誠文堂新光社 |
| 出版者ヨミ | セイブンドウ シンコウシャ |
| 本体価格 | \2700 |
| 内容紹介 | プログラミング学習用言語「Scratch」で未完成のゲームデータ(プロトタイプ)を改造(ハッキング)することで、楽しくプログラミングの要素を学ぶ。論理的思考力が身につく。Scratch3.0対応。 |
| ISBN | 4-416-52095-6 |
| ページ数等 | 287p |
| 大きさ | 26cm |
| NDC分類 | 798.5 |

| 登録番号 | 所蔵館 | 所蔵場所 | 請求記号 | 資料区分 | 禁帯区分 | 資料状態 |
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| 062015034 | 長谷 | 児童図書室 | 798 | 児童書 | 貸出可 | 貸出中 |