| タイトル | ゲームを改造しながら学ぶScratchプログラミングドリル |
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| タイトルヨミ | ゲーム/オ/カイゾウ/シナガラ/マナブ/スクラッチ/プログラミング/ドリル |
| サブタイトル | プロのゲームクリエイターが伝授!考えて遊んで面白くするゲーム作りの思考法 |
| サブタイトルヨミ | プロ/ノ/ゲーム/クリエイター/ガ/デンジュ/カンガエテ/アソンデ/オモシロク/スル/ゲームズクリ/ノ/シコウホウ |
| 著者 | アソビズム‖著 |
| 著者ヨミ | アソビズム |
| 出版者 | 誠文堂新光社 |
| 出版者ヨミ | セイブンドウ/シンコウシャ |
| 本体価格 | ¥2700 |
| 内容紹介 | プログラミング学習用言語「Scratch」で未完成のゲームデータ(プロトタイプ)を改造(ハッキング)することで、楽しくプログラミングの要素を学ぶ。論理的思考力が身につく。Scratch3.0対応。 |
| ISBN | 978-4-416-52095-6 |
| ページ数等 | 287p |
| 大きさ | 26cm |
| NDC分類 | 798.5 |

| ばんごう | かん | ばしょ | きごう | しりょうくぶん | きんたい | しりょうじょうたい |
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| 12029222 | 南部小 | 児童書 | 00 ア | 児童書 | 貸出可 |